섭스턴스 디자이너 기본 튜토리얼 | 파트1: 패턴 생성과 자연스러운 배치

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이 튜토리얼은 제가 섭스턴스 디자이너에 대해 공부하며 배운 핵심적인 부분을 담고 있습니다. 각 튜토리얼에는 제가 스크래치부터 강의하는 여러 개의 예시와 차근차근 각 단계에 대해 이야기합니다.완벽한 머테리얼을 제작하기 보다는, 노드를 사용하는 방법이나 문제에 대해 어떻게 접근할 지 배우는 것에 초점을 맞췄습니다. 이 강의들은 누구든지 처음 시작하시는 분들의 기초를 잡아줄 겁니다.

파트1: 패턴 생성과 자연스러운 배치

패턴 생성 방법을 이해하는 건 섭스턴스를 만드는 데 필수적인 부분입니다. Tile Sampler를 사용하여 하드서페이스나 자연스러운 머테리얼 패턴을 만드는 방법을 시연합니다. 바위와 풀을 만드는 방법과 자연스럽고 절차적으로 배치하는 방법을 배워봅니다.

https://www.artstation.com/artwork/qgD3D

콘텐츠

- 70분

- 1080 해상도

라이선스

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